Coffre de boutique
Ajouté en v1.0.1
Tu as trop de lingots de fer, pas assez de pommes dorées ? Plutôt que de crier dans le chat, ouvre une boutique. Les autres joueurs y achètent comme chez un villageois, avec la même interface, et tu encaisses sans bouger.
La configurer
Pose le coffre : la boutique s'enregistre à ton nom (« Boutique enregistrée à votre nom ! »). Ouvre-la, et l'interface a deux onglets.
Onglet « Offres »

- Prends un objet dans ton inventaire.
- Clique sur une case verte pour dire « je vends ça », ou sur une case orange pour dire « je veux ça en échange ».
- Règle les quantités : clic gauche pour +1, clic droit pour −1,
Maj + clicpour vider la case.
Une offre n'existe que si les deux cases sont remplies. Sinon l'interface t'avertit : « Prix ? » ou « Objet ? ».
Onglet « Réserve »

C'est ton stock. Fais Maj + clic sur un objet de ton inventaire pour l'y envoyer directement. L'interface calcule combien de ventes tu peux encore faire : « 12 vente(s) possible(s) avec la réserve ». Quand une offre n'a plus de quoi se vendre, elle passe en Rupture et t'indique quel objet remettre.
Un nom, une icône
Appelle ta boutique « Chez Jaune » : le nom s'affiche au-dessus du coffre. Pour l'icône, clique avec un objet au curseur, ou main vide pour garder le coffre.
Sécurité
Personne d'autre que le propriétaire ne peut casser la boutique : « Cette boutique appartient à X. Vous ne pouvez pas la casser. »